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759 直线

,只消奕帅稍有不慎,以这近乎连珠射击,必然重创,双方都在试探,对于怪物而言,玩家的疲劳度虽然不在其判定之中,却好能假以智能等到奕帅招式用老。

    并非敌对过对象,奕帅也不是全方位压制属性,沈小七就算想借助连锁窥视,依旧无法生效,何况怪物的兵刃不在知晓范畴之内,战法穿插了尸骸强化,单一辨识,不但越级反噬过重,很可能还会招惹敌对,仅仅只能观测场中。

    气动一直缭绕在奕帅周身,唯一擒住箭矢呈现沈小七已知虚影,应当不存在刻意留手的可能,如何加速击杀这倒是让诸人有些好奇,幽游不具备任何侦查手段,他如何知晓,场中局势完全是由奕帅掌控。

    箭矢再度窜袭之余,奕帅舍弃站桩避让,稍稍拉开架势的同时,身形居然有那么瞬间类如高敏输出虚影,凝聚的气动已然模糊其存在,但前行的速率似乎增幅并不明显,径直朝着一名仙将奔去。

    无视身后夹攻输出,模糊气动似乎能产生异样闪躲,不见奕帅动作有异,后狙箭矢却每每擦身而过,仅能造成丝毫的法系杀伤,眼见奕帅逐步迫近,火攻仙将试图拉开间距,毕竟擅长兵刃不适合近战,就算有属性加成,习惯性战法也难以改变。

    仙将移速还在奕帅之上,且退且反攻,火攻仙将倒是游刃有余,只是追逐打乱了绕圈的封杀射击,战法存在无差别的杀伤,后方木系仙将若是一味站桩输出,极有可能造成近距离误伤,毕竟火木相生,奕帅擒获的箭矢反攻,仙将需要避让,这等实攻对它们也会造成伤害。

    这近乎无意义的举动,奕帅跟不上仙将的速度,又不存在爆发远攻,这一味的追逐有何含义,何况身后木系仙将虎视眈眈,不断贴近射击试图加快攻速频率和命中,火系本身还有还手余地,一旦奕帅这气动模糊消失,反倒不如之前站桩位置。

    怪物警惕性极高,木系就算迫近也保持在和奕帅十多米开外的间距,这应该还是战士类职业冲锋极限,七阶毕竟要针对各路玩家,技能状态全面封杀低迷,只是奕帅不可能做无用功,保持距离迫着火系仙将移动的同时,两怪的环绕在一瞬间同时出手,形成了直线。

    以奕帅为目标,实则两怪出手还是有一定误差,判定奕帅不存在站桩挨打,交错些许就能封杀其移动路径,十字触碰间隙更能叠生箭矢上的术法特效,奕帅中心,直线射击实则是被格挡难辨对方出手轨迹,奕帅只需左右避让即可两招全数落空,最小距离碰撞,产生的术法距离也会锐减。

    之前绕圈对垒,仙将始终保持最大化攻击距离和技能叠生效果,只是现下奕帅的举动明显是打乱了节奏,特别是火系仙将,能稳定反手已经足够,怎能料到有这拉成直线的变化,当然以其判定属性,这也不是什么破绽。