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单章说明二


    现在前期主角所获得的科技都是初级的,各类科技的子科技组合较少,将子科技(模块)兑换学习下来之后,再去尝试组合在一起废不了多少时间。

    而在前期的研发剧情上,确实是我地设计问题,导致让你们感觉研发太快了。

    但实际上我在细节设计上还是有仔细思考过这个问题的,比如拿第13章的‘奥斯卡编程演员奖’和第14章的‘奥斯卡编程导演奖’

    主角的对于全团队的贡献是最大的,因为主角已经按照设计图上来将模块的框架搭建起来了,其他人只需要往里面填充细节就行了。

    而这个框架是主角去兑换过来的并不是学习过来的,所以搭建编写的速度会很快。

    另外有读者反馈说太水了……前面说干现在说水,我一下子不知道怎么写了,主要这里的剧情也算是过度剧情,连缓解一下发展速度。

    毕竟我还在等你们的科技发展反馈呢……

    算啦巴拉巴拉那么多,也没啥人看,码字去了。

    如果觉得不够看的话我再推荐几本书吧,还都挺有意思的。

    《洪荒里的游戏玩家》幕后流,召唤玩家进入洪荒,第四天灾入场,从此洪荒便有了人族。

    《在异界掀起植物革命》用植物魔改异界的轻松日常文。

    《努力做一个完本的作者》这是一个努力当作者的故事。

    《诸天文明拯救系统》程序员在诸天破解副本,开外挂无敌种田。