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225.战龙世界杯和战龙新游戏

    86年年初,任天堂吸取去年的教训,扩大了产量,所以战龙的《血足球·世界杯》不到一个月就生产出了60万份。

    赶在6月1,战龙的《血足球·世界杯》发售了。

    而还有一件游戏界的大事是《fa通》试刊号发行了,首期杂志便挑选了战龙连获四项大奖进行报道。

    苏布冬曾经跟海生交底,《游戏集》的竞争对手,从来不在国内,苏布冬倒是觉得《fa通》的出现,对《游戏集》也未尝不是一种刺激。现在《游戏集》的报道大多有一定的滞后,大多是根据东瀛那边传回来的视频、杂志进行编译,4月出的刊物介绍的是2月发行的游戏。而《fa通》背靠东瀛这个游戏大国,获得第一手资料的能力远不是《游戏集》能够比肩的。

    但是《游戏集》有自己独特的优势——背靠战龙。

    战龙现在已经是行业内的标杆,创造了数款市面上所没有的游戏类型,而这些游戏类型在今后还将扩大。玩家们对于战龙的兴趣也许有一天会跟任天堂一般,正如《fa通》一开始被认为是任天堂游戏的专刊,被译制为《任天堂通信》一样,《游戏集》在诞生之初便刻上了战龙的烙印。

    出、血统,在游戏界同样看重。

    等待游戏卡带制作的这一个月,战龙的强大广告预攻势也已经开始了。几乎所有等待着世界杯开始的球迷都知道了地球上有这么一家公司将出品一款跟世界杯有关的游戏。

    6月1,世界杯开幕后的第二天,这款被认为史上最伟大的运动游戏发售了。

    发售当,60万本游戏被抢购一空。

    球迷是这样一个群体,当看到自己喜欢的球队踢得不好的时候,恨不能自己上去踢两脚,仿佛只有这样球队就能获胜。

    特别是5月31的开幕战上,保加利亚队在第85分钟由纳斯科·西拉科夫的进球,帮助球队战平意大利,让所有人都大跌眼镜。

    毕竟意甲当时如中天,意大利队内有六名一流巨星:2号巴雷西----史上最佳后卫之一、3号贝尔戈米、4号阿古斯蒂尼、6号费里、7号马尔蒂尼----史上最佳左后卫之一、15号巴乔----著名的球星。这样一支被寄予厚望的夺冠门却被保加利亚平,这是所有媒体和球迷都无法接受和想象的。

    所以出离愤怒的球迷在游戏当中找存在感,不停的用意大利队血虐保加利亚,仿佛这样才能改变这个结果。

    前世,由于苏布冬看球晚,他已经记不清哪场比赛是谁赢谁输了,只记得阿根廷凭借马拉多纳的出色表现获得世界杯冠军,跟意呆、法***西、虎德这些夺冠门比起来,86年的阿根廷是一支十足十的草根球队。但是马拉多纳一个人改变了这种况,他是球队绝对核心和领袖。所以苏布冬在香江和马考的彩票上重注压了阿根廷,算是给自己谋了点穿越福利。

    所以不得不佩服苏布冬眼光超绝,只是用初代血足球程序上的小小改变就让游戏销量突破了60万。闻到金钱铜臭味的任天堂甚至暂停了其他游戏生产线,全力制作起世界杯版的血足球来。

    而这个举措也立竿见影,在六月中旬的时候,大批买不到游戏的球迷的抱怨在无形当